| Titre : | Construire les mondes de Minecraft (2024) |
| Auteurs : | David Louapre, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Science & vie junior (415, avril 2024) |
| Article : | p. 70-71 |
| Descripteurs : | algorithme / jeu vidéo / programmation |
| Résumé : | Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes. |
| Nature du document : | documentaire |

